Elvenar – kaupunginrakennusfantasiapeli

Tekijätiedot

Haluamme kiittää seuraavia Elvenarin parissa työskennelleitä henkilöitä

Kehitystiimi

Islam Aliev
Ohjelmistokehittäjä
Olga Andriyenko
2D-artisti
Dmytro Artemiev
Ohjelmistokehittäjä
Ester Barbetta
Yhteisöjohtaja
Christoph Becher
Ohjelmistokehittäjä
Ben Bellmann
Ohjelmistokehittäjä
Dario Berruti
3D-artisti
Steffen Böhne
Pelisuunnittelija
Daniel Bunte
Tiimin johtava ohjelmistokehittäjä
Anton Burtyka
Ohjelmistokehittäjä
Jacob Damkjaer
Laadunvarmistustestaaja
Julian Dehs
Ohjelmistokehittäjä
Vlad-Alexandru Dindeal
Ohjelmistokehittäjä
Jörg Doneit
Laadunvarmistuksen tekninen päällikkö
Emre Duran
3D-artisti
Friederike Engels
2D-artisti
Nurdogan Erdem
Ohjelmistokehittäjä
Annika Fischer
2D-artisti
Nadieshda Flores
Laadunvarmistuksesta vastaava insinööri
Ricarda Führer
2D-artisti
Timon Felix Glatt
Pelisuunnittelija
Florian Graf
Tuottaja
Lennart Graf
Ohjelmistokehittäjä
Michael Hurler
2D-artisti
Jörg Jahnke
Johtava kehittäjä
Christopher Karbach
2D-artisti
Sergej Kari
2D-artisti
Marco Kasten
Ohjelmistokehittäjä
Yilmaz Kiymaz
Ohjelmistokehittäjä
Eike Klindworth
Perustaja
Sem Köppen
Ohjelmistokehittäjä
Tino Kreinberger
2D-artisti
Maurice Kroes
Tuottaja
Oliver Krull
Ohjelmistokehittäjä
Ulrike Supa-Kunkel
Tuota pää
Kathleen Kunze
Pelisuunnittelija
Nicolas Villarreal Kwasek
3D-artisti
Virgilio Lino
Ohjelmistokehittäjä
Denis Loebner
2D-artisti
Daniel Merkler
Ohjelmistokehittäjä
Simon Meyer
Ohjelmistokehittäjä
Tobias Meyer
Ohjelmistokehittäjä
Robert Milcu
Laadunvarmistuksen tekninen testaaja
Malte Mizera
Käyttöliittymä-/käyttäjäkokemusartisti
Douglas Moreira
Ohjelmistokehittäjä
Jonas Oemisch
Tuotepäällikkö
Mike Petersen
Ohjelmistokehittäjä
Maxim Priakhin
Ohjelmistokehittäjä
Jan Prieser
Ohjelmistokehittäjä
Nino Protic
Tuotepäällikkö
Maximilian Ratz
Ohjelmistokehittäjä
Oleg Reva
Ohjelmistokehittäjä
Daniel Roggenkamp
Ohjelmistokehittäjä
Henning Rohlfs
Ohjelmistokehittäjä
Alexander Rotter
Ohjelmistokehittäjä
Julia Salomon
Tuotepäällikkö
Vivek Shringi
Laadunvarmistuksesta vastaava insinööri
Jan-Christopher Schubert
Ohjelmistokehittäjä
Martin Schultz
Tiimin johtava ohjelmistokehittäjä
Sebastian Schulz
2D-artisti
Florian Schwarzer
Tuottaja
Omar Siu
Tiimin johtava artisti
Steffen Slacki
Yhteisöjohtaja
Carsten Stender
Tiimin johtava ohjelmistokehittäjä
Jan Lorenz Siepe
3D-artisti
Frank Sons
Ohjelmistokehittäjä
Oliver Specht
Johtava artisti
Florian Supa
Tuotepäällikkö
Razvan Andrei Surdu
Tekninen tuotantopäällikkö
Markus Tessmann
Tekninen artisti
Stefan Walter
Tuotepäällikkö
Hans-Arno Wegner
Pelisuunnittelija
David Werner
Tekninen tuotantopäällikkö
Tom Zandbergen
Yhteisöjohtaja
Aleksandar Zeljkovic
Laadunvarmistuksesta vastaava insinööri
Oliver Zumstein
Käyttöliittymä-/käyttäjäkokemusartisti
Stefanie Schaumburg
Yhteisöjohtaja

InnoGames

Bennet Duncker
Tuotteen markkinointijohtamisen päällikkö
Silke Eichmeier
Tuotteen markkinointipäällikkö
Dennis Heinert
PR-johtaja
Alexander Kircheis
Viestintäsuunnittelija
Daniel Kröger
Järjestelmänvalvoja
Fabio Lo Zito
PR-päällikkö
Alexander Raphelt
Taiteellinen johtaja
Julia Rienitz
Frontend-kehittäjä
Dennis Rohlfing
Tuotantopäällikkö
Pawel Szczepaniak
Järjestelmänvalvoja
Emre Hasegeli
Järjestelmänvalvoja

Ulkoiset resurssit

Atelier Kiecker
Logosuunnittelu
Thorsten Denk
Konseptiartisti
Dhruva
3D-taide
Knights of Soundtrack
Äänet
Amandine Lefèvre
Artisti
Pure
3D-taide
Wladimir Ruwinski
Ohjelmistokehittäjä
Max Schulz
Konseptiartisti
Corentin Sibret
Artisti
Volta Creation Inc.
Verkkosivuston taustasuunnittelu
Cynthia Vandermouten
Artisti
Anne von Vaszary
Kirjoittaja